Chicco Fantasy Island Owner's Manual Page 13

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Manual de Instrucciones
E
Edad: 9 m+
MANUAL DE INSTRUCCIONES
Se recomienda leer estas instrucciones antes del uso y conservarlas para futuras consultas.
El juguete funciona con 2 pilas alcalinas tipo “AA” de 1,5 voltios. Pilas no incluidas.
ADVERTENCIAS
Por la seguridad de tu niño
¡ATENCIÓN!
Antes de utilizar, quitar las posibles bolsas de plástico y todos los demás componentes que no formen parte del juguete
(por ejemplo, cordones, elementos de jación, etc.) y guardarlos fuera del alcance de los niños. Riesgo de sofocación.
• Comprobar periódicamente el estado de desgaste del producto y la presencia de posibles roturas. En caso de daños visi-
bles no utilizar el juguete y mantenerlo alejado del alcance de los niños.
• En presencia de frío intenso, los materiales de plástico pueden perder elasticidad y volverse frágiles. Por este motivo, no
dejar el juguete al alcance del niño y guardarlo en un lugar cálido y protegido.
• El montaje de este juguete tiene que ser efectuado sólo por parte de un adulto.
• No utilizar el juguete hasta que se hayan completado todas las operaciones de montaje y el control del correcto ensam-
blaje.
• No utilizar el juguete de forma diferente a lo recomendado.
• El uso del juguete tiene que realizarse únicamente bajo la vigilancia continuada de un adulto.
No dejar el juguete cerca de las fuentes de calor y durante largos períodos bajo la luz solar directa porque puede provocar
el desgaste de los materiales plásticos.
ENSAMBLAJE
Después de extraer todos los elementos del embalaje, realizar estas simples fases para el ensamblaje del producto.
1. Fijar el tronco del árbol (1) en la base del juguete tal y como se indica en la gura A.
2. Incorporar la copa del árbol (2) al tronco como se indica en la gura de manera que los colores de los oricios se corres-
pondan con los de los toboganes abajo.
Después de instalar el juguete no es posible desmontarlo.
CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS
Fig. C-3 Interruptor de encendido / apagado (I/O)
Fig. C-4 tapa del compartimento de las pilas
Fig. C-5 3 diferentes pistas para la bajada de las bolitas
Fig. C-6 hipopótamo: si se presiona activa las músicas y los efectos sonoros y la charca gira favoreciendo la rotación de
las bolas Fig. C-7 pelota giratoria
INTRODUCCIÓN AL JUGUETE
Centro de actividades basado en la divertida bajada de tres bolitas decoradas con animales que el niño deja deslizar a lo
largo de tres diferentes pistas hasta alcanzar la charca giratoria. Propone diferentes actividades: un roller, un tucán que
balancea y un hipopótamo que si se presiona deja girar las bolitas como una peonza y activa divertidas músicas.
FUNCIONAMIENTO DEL JUGUETE
Encender el juguete desplazando el cursor de encendido/apagado (g. C-3) a I. Para evitar un consumo inútil de las pilas,
se aconseja apagar siempre el juguete después de utilizarlo desplazando el cursor de encendido/apagado (g. C-3) a O.
INCORPORACIÓN Y/O SUSTITUCIÓN DE LAS PILAS
¡ATENCIÓN!
• La sustitución de las pilas tiene que ser efectuada siempre por un adulto.
Para sustituir las pilas:
1. Aojar el tornillo de la tapa del compartimiento de las pilas con un destornillador para acceder al mismo.
2. Quitar las pilas descargadas e incorporar las pilas nuevas cuidando de respetar la correcta polaridad de inserción (como
se indica en el producto).
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