Chicco Aereo Canta&Viaggia Instruction Manual Page 12

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Gebrauchsanleitung
Singendes Flugzeug
D
Alter: Ab 12 Monaten
Diese Gebrauchsanleitung vor dem Gebrauch aufmerksam durchlesen und für weiteres Nachschlagen aufbewahren.
Das Spiel funktioniert mit 2 Batterien „AA“ zu 1,5 Volt, die enthalten sind. Die beim Kauf in dem Produkt enthaltenen
Batterien sind nur zu Demonstrationszwecken in der Verkaufsstelle bestimmt und müssen sofort nach dem Kauf durch
neue Batterien ersetzt werden.
HINWEISE
Für die Sicherheit Ihres Kindes: WARNUNG!
Vor der Verwendung eventuell vorhandene Kunststoffbeutel und andere Teile, die nicht zu dem Spielzeug gehören (z. B.
Befestigungsriemen, Klammern usw.), entfernen und entsorgen und für Kinder unzugänglich aufbewahren.
Überprüfen Sie die Struktur des Produktes regelmäßig auf Beschädigungen. Falls Schäden oder Verschleiß erkannt wer-
den, das Spielzeug nicht verwenden und für Kinder unzugänglich machen.
Das Spiel darf nur unter Aufsicht eines Erwachsenen benutzt werden.
EINFÜHRUNG IN DAS SPIEL
Das Singende Flugzeug ist ein hinterherziehbares Activity Center mit Liedern, Lichtern und vielen manuellen Aktivitäten. Das
Flugzeug befördert 4 kleine Passagiere mit ihren Freunden, den Tieren, die aus verschiedenen Teilen der Welt kommen.
ANWENDUNG
Einschalten
Zum Einschalten des Spiels den Cursor (Abb. A-1) je nach der gewünschten Lautstärke aus der Position O in die Position
I) / II)) verschieben. Zu Anfang bestätigt ein Satz gefolgt vom Lied des kleinen Passagiers, der am Fenster des Flug-
zeugs zu sehen ist, das Einschalten. Mit dem Einschalten werden alle elektronischen Funktionen aktiviert.
Nach einer kurzen Pause, in der das Spiel nicht benutzt wird, verabschiedet sich das Spiel von dem Kind und geht nach
etwa 1 Minute bis zu einer neuen Interaktion mit den vorgeschlagenen Aktivitäten in den Standby-Betrieb. Um einen un-
nützen Energieverbrauch der Batterien zu vermeiden, wird empfohlen, nach dem Gebrauch das Spiel stets auszuschalten,
indem der Cursor (Abb. A-1) auf die Position O verschoben wird.
So wird gespielt
Es genügt, das Flugzeug an der Kordel (Abb. A-2) hinter sich herzuziehen oder die rote Taste zu drücken (Abb. A-3), um das
Lied des kleinen Passagiers zu hören, der am Fenster des Flugzeugs zu sehen ist.
Jedes Mal, wenn das Kind die rote Taste drückt, wechselt das Bild des Passagiers und das entsprechende Lied. Es gibt 4
Passagiere in dem Flugzeug, die aus verschiedenen Teilen der Welt kommen:
A) ein afrikanisches Mädchen mit seinem kleinen Freund, dem Löwen (Abb. B-1), das singt:
Afrika hat sehr viel Charme
Und wo wir wohnen, ist´s schön warm.
Dort spielt begeistert mal der Affe
mit der zahmen, großen Giraffe.
B) ein australischer Junge mit seinem Känguru (Abb. B-2), der singt:
Lass uns nach Australien gehen,
um die Kängurus zu sehen.
Leg jetzt deinen Gurt schnell an,
sodass das Abenteuer beginnen kann.
C) ein asiatisches Mädchen mit seinem Panda (Abb. B-3), das singt:
Aus Asien da komme ich her,
mit dem Flugzeug ist das nicht schwer.
Mit meinem Panda, der schwarz und weiße,
gehe ich um die Welt auf die Reise.
D) ein europäischer Junge mit seinem kleinen Hund (Abb. B-4), der singt:
Raus aus Europa, jetzt geht es rund.
Unter uns die Welt ist herrlich bunt.
Wir iegen über Meere und Berge für Stunden,
mein Hund tanzt fröhlich seine Runden.
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